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메이플 운빨 디펜스

메이플 운빨 디펜스는 개인 운빨 디펜스를 믹스한 버전으로 보입니다.

개인의 디펜스 맵은 원형으로 되있으며 웨이브를 막아야 합니다.

 

처음 시작할때 25미네랄이 주어집니다

.유닛은 뽑을때 10미네랄이 필요합니다.

종류는 고스트, 히드라, 드라군 세개가 전부입니다.

 

유닛 등급은( 일반 / 레어 / 고대 / 유물 / 서사 / 전설 / 신화 / 태초 )입니다.아래는 뽑기 확률표입니다.

인게임에서 미션 오브젝트에서 확인가능합니다.

운빨로 운명이 결정된다고 봐도 무방한 디펜스입니다.

 

초반에 서사가 나오면 잘풀릴 수 있습니다.

등급이 오를수록 공격속도, 공격방식, 사거리, 데미지에 영향을 줍니다.

히드라 서사등급은 디바우러 공격이 나가는것이 보입니다.

전설등급의 경우 광역스플래시에 사거리에 눈이 띕니다.

 

히드라 전설등급의 공격은 디파일러의 플레이그 형식으로

광역 데미지를 입히는것으로 보입니다.

메이플 운빨 디펜스 공략

 

메이플 운빨 디펜스 공략은 운빨이 전부이긴 합니다.

하지만 입문자라면 몇가지 공략을 해드리겠습니다.

 

1. 고스트는 업그레이드 하지않기.

고스트는 서사등급이 떠도 진동형이라서 대형에게 데미지를 못입힙니다.

후반갈수록 있으나 마나합니다. 버리시기 바랍니다.

태초등급이 뜨면 또 모르겠지만 말입니다.(본적도 없음. 보시면 제보좀)

 

위에 글 취소합니다.

그리고 최근 3.03버전이 나왔습니다. (맵에 모래시계랑 동물..??)

- 유닛팔기가 가능해졌습니다.

유닛 팔때 채팅창에 입력해야 팔립니다.

일반희드라 / 레어희드라 / 고대희드라 (유물등급부터 안팔림)

일반희드라2 (2 - 3마리 팔때)

일반희드라3

 

- 뽑기확률이 올라갔습니다.

일반보다 레어가 잘뜨는기분입니다.

 

1. 고스트, 드라군조합

고스트는 진동형이라서 대형에게 데미지를 못입힙니다.

그러나 후반갈수록 소형이 많이 나오기때문에 

고스트는 꼭 챙기시기 바랍니다.

 

드라군은 대형잡을때 반드시 필요합니다. 

후반갈수록 필수입니다.

 

두개 유닛을 중점으로 업그레이드하며

웨이브를 미시면 됩니다. 초반에 전설, 서사등급이 뜨면

클리어할 확률이 높아지니 건승하시기 바랍니다.

 

(62라운드 까지 가봄 / 보스 반피깎고 망함 - 스샷첨부)

(드라군 15업 서사 3마리, 유물3 / 고스트 14업 전설1, 서사3, 유물4)

2. 히드라

아직 히드라로 60라 이상 가보진 못했습니다.

전설이상이 뜬다면 해볼만할것같습니다.

저라면 고스트, 드라군을 추천드립니다. 

 

3. 20미네랄 이상 모아서 뽑기

10판 가까이 해봤습니다만,

최소 20미네랄 모아서 뽑으시기 바랍니다.

서사 세번 뽑으면서 느낀것은

두번 연속 뽑기하면서 잘나오는것 같습니다.

 

4. 기타 게임 진행 방식

웨이브를 10킬 할때마다 5미네랄이 주어집니다.

업그레이드는 1업할때 15미네랄이 들며

할때마다 5미네랄씩 비싸집니다.

 

웨이브가 100마리 쌓일때 경고를 주며

150마리가 넘을경우 패배하게 됩니다.

(어떤 버전은 200마리인 버전도 있습니다.)

 

참고로 보스는 20라운드쯤 크림슨 발록이 세마리가 나옵니다.

제한시간내에 못잡을시 패배합니다.

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